Después de prácticas y darme tiempo para modelar, hoy presento algunos de mis trabajos de modelado la mayoría son hechos en 3ds max y otros en maya, esto con la finalidad de ver con cuál de estos dos potentes software me quedaba, ya tomé una decisión y es la utilizar maya como software favorito, porq? por la única y sencilla razón que me siento cómodo manejándolo, no pasa así con el 3ds Max, algunos dicen que Max es
mejor en modelar otros que Maya, en mi humilde opinión los dos son buenos, pero como dije antes me siento más cómodo en Maya, el próximo paso es animar en algunos personajes en Maya
He aquí los primeros trabajos, como parte de mi entrenamiento, de aquí en adelante el 3d ya no solo será una pasatiempo, si no que será la forma de ganarme la vida




No hay comentarios:
Publicar un comentario